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Vous devez vérifier que tous les robots envoyés sur le marché sont conformes, tout en respectant les quotas. Car un travail "vite fait bien fait", c'est un boss heureux ; et un boss heureux, c'est une vie heureuse… 

Un FPS "mouse-only" dans lequel vous devez identifier quels robots doivent être détruits avant d'être envoyés aux consommateurs. La société qui vous emploie est très stricte et exigeante : vos performances détermineront bien plus que votre simple score. 

Le jeu propose trois fins possibles, avec un ton léger. L'ensemble est réalisable en trois niveaux, chacun ajoutant un nouvel outil pour vous aider dans votre tâche.

Les Bits Busters :

Justin Corteel : props artist et Level art / world building https://www.artstation.com/corteel_justin

Youenn des Grottes - TechArt / Game designer / Narrative designer - https://www.artstation.com/youenndesgrottes

Thomas Monnom - TechArt - https://www.artstation.com/veeds

Gallon Margot : Game art, Props/Textures - (https://www.artstation.com/margotgallon5)

Lhost Florent : 3D Game Art - Chara / Sound Design - https://www.artstation.com/florentlhost

Thomas Aurand : 3D Game Art - Tech Art/Render et Lighting - https://www.artstation.com/buttlesstwigg

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BotOrNot_Final.zip 348 MB

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